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1 週間で 90 ステージ作る工夫
unity1week online共有会 #8
2022/5/28
自己紹介
@baba_s_
ゲーム会社勤務のプログラマ
直近 4 回の unity1week に参加
今回は
2D アクションパズルゲームを
2 つ作成して公開
縦か横に 4 つ揃うと消えるブロックを置いて道を作るゲーム
紫のブロックをスライドすることで道を作るゲーム
1 週間で合計 90 ステージを作成
1 週間で
大量のステージを作る工夫
ステージの作成には
Tiled を使用
Tiled は使いやすい無料のタイルマップエディタ
編集したステージを即座にゲームに反映できる
タブを切り替えることでステージを比較しやすい
作成したステージの順番は
PowerPoint で調整
Tiled で思いつくままにステージを量産すると
簡単
なステージと
難しい
ステージの順番がゴチャゴチャ
似たような解き方のステージ
が連続してしまう
量産したステージを良い感じの順番にしたい
徐々に難しくなる
順番にしたい
似たようなステージが連続して
飽きが来ない
ようにしたい
PowerPoint でステージ順を調整
ゲーム中に「キャプチャ」ボタンを押すと
自動で全ステージをキャプチャして
キャプチャが貼り付けられた PowerPoint のスライドを自動生成
あとは PowerPoint 上でステージを並べ替え
最後に Unity で PowerPoint からステージ順を読み込むと
PowerPoint で設定したステージ順が反映される
PowerPoint でステージ順を調整できるメリット
簡単
なステージから
難しい
ステージになっているか可視化される
似たようなステージ
が連続していないかわかる
PowerPoint の作成・読み込みは Python で実装
python-pptx
を使えば PowerPoint の作成・読み込みが可能
まとめ
まとめ
ステージの作成には
Tiled
を使用して効率化
作成したステージの順番は
PowerPoint
で調整
1 週間で 90 ステージ作る工夫
おわり
unity1week online共有会 #8
2022/5/28